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  • 基本信息
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  • 作者已发布:925篇文章
  • 发布时间:2021年03月06日 10:35:10
  • 所属分类:PHP+MySql
  • 阅读次数:1960次阅读
  • 标签:
  • //PHP设置跨域
    header("Access-Control-Allow-Origin:*");
    
    //PHP设置JSON头 以JSON格式输出
    header("Content-type:application/json; charset=utf-8");
    
    //正则取字符串
    preg_match_all('/字符串(.*?)字符串/i',$data,$out);
    
    // PHP把JSON对象转字符串不转码输出
    json_encode($results, JSON_UNESCAPED_UNICODE);
    
    //PHP设置最大运行时间 0 是永久
    set_time_limit(0);
    
    //PHP设置最大运行内存 1024M 是1G
    ini_set('memory_limit', '1024M');
    
    //返回数组中元素的个数,可以理解为返回数组的长度
    count();
    
    //获取变量中的字符串值,可以理解为把变量转换成字符串类型
    strval();
    
    //查询数组里是否存在着指定的健名,返回true和false
    array_key_exists(键名,数组);
    
    //特殊字符转换,可有效的防止xss注入
    htmlspecialchars(addslashes(变量));
    
    //清除字符串两旁的空格
    trim();
    
    // 向文件追加写入内容
    // 使用 FILE_APPEND 标记,可以在文件末尾追加内容
    // LOCK_EX 标记可以防止多人同时写入
    file_put_contents(文件路径, 要写入的内容, FILE_APPEND | LOCK_EX);
    
    //查询数组里是否存在该键值,存在返回该键值的键名,如果有多个匹配,那么返回最先匹配到的键值的键名
    //false代表不限类型,键值数据相同即可
    //true代表完全匹配,要求数据类型和键值完全相同,默认为false
    array_search("键值", 数组, false);
    
    //把变量转换为整数类型,如果有小数,则删除小数,不执行四舍五入
    //失败或者变量为空时返回0,否则返回1;
    intval();
    
    //往数组尾部插入一个或多个元素
    //返回新数组
    array_push($a, "要插入的元素", "要插入的元素");
    
    //把变量类型转换为字符串类型
    //返回该字符串
    strval();
    
    // 查询数组里是否存在该键值,存在返回true,反之返回false
    //false代表不限类型,键值数据相同即可
    //true代表完全匹配,要求数据类型和键值完全相同,默认为false
    in_array('键值', 数组, false);
    
    //新建mysql服务器连接,可理解为新建数据库连接
    $mysql = mysqli_connect("ip", "用户名", "密码", "数据库", "端口(默认为3306)");
    
    //修改数据库连接的字符集
    mysqli_set_charset($mysql, "utf8");
    
    //对数据库进行sql操作
    mysqli_query($mysql, sql语句);
    
    //返回结果集的中行的数量,可理解为返回结果集的长度
    mysqli_num_rows();
    
    //从结果集中获取一条数据,并作为数组返回
    mysqli_fetch_row();
    
    //以切割符为断点切割字符串,组成数组并返回,
    //数组的数目也就是长度
    //大于0,返回相对数值的数组,如1,返回的数组只有一个元素, 0也返回只有一个元素的数组
    //小于0,从数组尾部开始,去除 (-x) 的绝对值个元素,返回
    explode("分割符", 变量, 返回数组元素的数目);
    
    //把数组里的元素打乱随机排序
    shuffle();
    
    //截取保留结果集的第 n 条数据,其他删除,并返回
    //n为0时截取第一条,为1时截取第二条,以此类推,n为-1时截取最后一条
    mysqli_data_seek($xx, n);
    
    //将数组转为json格式
    json_encode();
    
    //将json格式转为数组对象
    json_decode($xxx);
    
    //检测变量是否为数字,返回 true false
    is_numeric(变量);
    
    //将json格式转为数组
    json_decode($xxx, true);
    
    //清除指定的变量
    unset($a);
    
    //字符串替换指定值
    //搜索$pic字符串里的\符号,全部替换成/
    str_replace("\\", "/", $pic);
    
    //设置时区 PRC为中国时区
    date_default_timezone_set("PRC");
    
    //获取当前时间
    date('Y-m-d H:i:s', time());
    
    //获取当前0点的时间戳
    strtotime(date("Y-m-d"), time());
    
    //下个月现在的时间戳
    strtotime('+1 month');
    
    //获取当前时间戳
    time();
    
    //获取当前时间的微秒
    microtime();
    
    //把日期时间转换成时间戳
    strtotime();
    //例:strtotime("2021-11-21 00:00:00");
    
    //检查变量是否存在
    isset();
    
    //检查当前文件是否存在
    file_exists();
    
    //延迟下面的程序执行,1为延迟一秒后再执行后面的程序
    sleep(1);
    
    //创建目录,并且设置最高权限
    mkdir(目录名称, 0700, true);
    
    //创建一个0到100的随机数
    mt_rand(0, 100);
    rand(0,100);
    
    //根据需求创建一个数组如:
    range(0, 100);
    //结果 Array ( [0] => 0 [1] => 1 [2] => 2 [3] => 3 ... [100] => 100 );
    
    //首字母转换为大写
    ucwords();
    
    //返回当前内存消耗量
    memory_get_usage();
    
    //获取一个数组的全部键名
    array_keys(数组);
    
    //获取一个数组的全部健值
    array_values(数组);
    
    //php引入php文件
    require()、include()、require_once()、include_once()
    //require和include相同点:都是引入并执行文件
    //require和include不同点:
    //require一般只会放在PHP脚本最前面进行使用,因为它会先行执行文件,需等待require引入的文件执行完成方可继续执行下去,如果require执行文件时出现错误,则会返回一个致命错误,并带掉程序。
    //include一般是放在脚本中间进行使用,因为它不会先行执行,只会在用到的时候再执行加载,如果include引入的文件执行错误,不会带掉程序,只会返回一个警告,然后程序继续执行下去
    //而require_once()和include_once()则跟require和include一样,唯一多出的一点属性就是:检测文件是否已经加载过,如果已经加载过了,就不再进行加载了
    
    //检测ip是否合法
    long2ip()和ip2long()
    //ip2long():把ip转换成为整形,如:2130706433,如果ip不是合法ip则返回空
    //long2ip():把整形转换为ip,如果整形为空则返回0.0.0.0
    long2ip(ip2long("127.0.0.1"));
    
    //数组转为字符串
    implode(",", 数组);
    
    //查看php设置
    phpinfo();
    
    public(公共的、默认)
    
    protected(受保护的)被声明为protected的成员,只允许该类的子类进行访问。
    
    private(私有的 ) 被定义为private的成员,对于类内部所有成员都可见,没有访问限制。对类外部不允许访问。
    
    static 把方法设置成静态方法
    
    interface 定义接口  如
    interface a
    {
        //抽象方法,里面不添加任何数据及逻辑
        public function b();
    }
    
    abstract 可把当前类定义为抽象类,抽象类时不能实例化的,等着被继承
    
    implements 实现接口,和extends不同的是,如果当前类里面实现了这个接口a,但是类里面没有方法b,那么就会报错
    
    extends 继承类,使用过框架的都知道,他的作用就是继承某个类,从而让他更容易的调用里面的方法
    
    paremt::方法名 子类调用父类方法
    
    //检查扩展是否已加载 ,返回布尔值
    extension_loaded()
    
    //加载图片的基本信息,返回值为数组
    getimagesize()
    //输出结果:
    array(
            [0]   => 图片宽度的像素值
            [1]   => 图片高度的像素值
            [2]   => 图片的类型,返回的是数字,其中1 = GIF,2 = JPG,3 = PNG,4 = SWF,5 = PSD,6 = BMP,7 = TIFF(intel byte order),8 = TIFF(motorola byte order),9 = JPC,10 = JP2,11 = JPX,12 = JB2,13 = SWC,14 = IFF,15 = WBMP,16 = XBM
            [3]   => 图片的宽高
            [bits] => 图片的每种颜色的位数,二进制格式
            [mime] => 图片的 MIME 信息,此信息可以用来在 HTTP Content - type 头信息中发送正确的信息,如: header("Content-type: image/jpeg");
        )
    
    //获取图片后缀 注:当获取的图片后缀为jpg的时候,将会输出jpeg,当false为true时则输出.png
    image_type_to_extension(getimagesize('./01.png')[2], false);
    
    //创建画板,默认背景颜色为黑色
    imagecreatetruecolor(宽,高);
    
    //给画板设置背景颜色
    imagecolorallocate(imagecreatetruecolor(宽,高), 255, 255, 255);
    
    //压缩
    imagecopyresampled(画板,图片,画板X坐标点,画板y坐标点,图片x坐标点,图片y坐标点,要压缩到多宽,要压缩到多高,图片的宽,图片的高);
    
    //销毁图像资源
    imagedestroy();
    
    //合并图片,把图片2放到图片1里面
    imagecopymerge(图片1,图片2,图片1x坐标点,图片2y坐标点,图片1x坐标点,图片2y坐标点,图片2的宽,图片2的高,透明度);
    
    //设置字体的颜色
    imagecolorallocatealpha(图片或者画板,rgb颜色1,rgb颜色2,rgb颜色3,透明度);
    
    //在图片或者画板里设置水印
    imagettftext(画板或者图片, 字体大小, 字体倾斜度, 字体的x坐标, 字体的y坐标, 字体的颜色imagecolorallocatealpha(), 字体文件如:'STHUPO.TTF', 要输出的文字);

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